
텔레비전과 컴퓨터 모니터는 비슷하며 패널을 구동하는 데 거의 동일한 기술을 사용합니다. 일반적으로 컴퓨터와 함께 TV를 사용할 수 있지만 다른 시장 용으로 제작되었으며 모니터와 동일하지 않습니다.
연결의 차이
TV와 모니터는 모두 지난 10 년 동안 만들어 졌다고 가정 할 때 HDMI 입력을 받아 들일 것입니다. HDMI는 비디오 신호의 산업 표준이며 Rokus 및 게임 콘솔에서 컴퓨터로 비디오를 출력하는 거의 모든 장치에서 찾을 수 있습니다. 기술적으로, 당신이 찾고있는 것이 무언가를 꽂을 화면 만 있다면, TV 나 모니터가 가능합니다.
모니터에는 일반적으로 더 높은 해상도와 재생률을 지원하기 위해 DisplayPort와 같은 다른 연결이 있습니다. TV는 종종 모든 장치를 하나의 화면에 연결하기위한 여러 HDMI 입력을 포함하지만 모니터는 일반적으로 한 번에 하나의 장치를 사용하기위한 것입니다.
게임 콘솔과 같은 기기는 일반적으로 HDMI를 통해 오디오를 전송하지만 일반적으로 모니터에는 스피커가 없으며 제대로 된 스피커도 거의 없습니다. 일반적으로 책상에 헤드폰을 연결하거나 데스크톱 스피커가 있어야합니다. 그러나 거의 모든 텔레비전에는 스피커가 있습니다. 고급 모델은 거실의 중심 역할을하기 때문에 훌륭한 모델을 보유한 것에 자부심을 느낍니다.
TV는 훨씬 더 큽니다
명백한 차이점은 화면 크기입니다. TV는 일반적으로 약 40 인치 이상이며 대부분의 데스크톱 모니터는 약 24-27 인치입니다. TV는 방 건너편에서 볼 수 있도록 설계되었으므로 동일한 양의 시야를 차지하려면 더 커야합니다.
이것은 당신에게 문제가되지 않을 수도 있습니다. 어떤 사람들은 더 작은 디스플레이 대신 더 큰 디스플레이를 선호 할 수 있습니다. 따라서 크기는 자동 딜 브레이커가 아니지만 해상도는 – TV가 40 인치 패널이지만 1080p에 불과한 경우 방 건너편에서는 괜찮아 보이지만 책상에 가까이두면 흐릿하게 보입니다. . 대형 TV를 기본 컴퓨터 모니터로 사용하려는 경우 4K 패널을 고려하십시오.
작은 컴퓨터 모니터를 거실 TV로 사용하고 싶지 않기 때문에 그 반대도 마찬가지입니다. 확실히 가능하지만 대부분의 중형 1080p TV의 가격은 비슷한 데스크톱 모니터와 거의 같습니다.
상호 작용을위한 모니터

텔레비전을 사용하면 소비하는 콘텐츠가 거의 모두 사전 녹화되지만 모니터에서는 데스크톱과 지속적으로 상호 작용하게됩니다. 그에 따라 TV가 영화와 프로그램의 화질에 초점을 맞추고 있으며 처리 시간과 입력 지연이 발생하는 경우가 많습니다.
이것이 중요한 이유를 파악하려면 대부분의 TV와 모니터가 작동하는 방식의 기본 사항을 이해하는 것이 중요합니다. TV와 모니터 모두에서 장치 (예 : 컴퓨터 또는 케이블 박스)는 초당 여러 번 디스플레이로 사진을 보냅니다. 디스플레이의 전자 장치가 이미지를 처리하므로 잠시 동안 표시가 지연됩니다. 이를 일반적으로 패널의 입력 지연이라고합니다.
이미지가 처리 된 후 실제 LCD 패널 (또는 장치에서 사용하는 다른 항목)으로 전송됩니다. 또한 픽셀이 즉시 전환되지 않기 때문에 패널에서 이미지를 렌더링하는 데 시간이 걸립니다. 속도를 늦추면 TV가 한 사진에서 다른 사진으로 천천히 페이드되는 것을 볼 수 있습니다. 이를 패널의 응답 시간 이는 종종 입력 지연과 혼동됩니다.
모든 콘텐츠가 미리 녹화되고 입력을 제공하지 않기 때문에 입력 지연은 TV의 경우 그다지 중요하지 않습니다. 거의 항상 24 또는 30 FPS 콘텐츠를 소비하므로 응답 시간도 그다지 중요하지 않습니다. 따라서 제조업체는 전혀 눈치 채지 못한 것을 "저렴하게"구매할 여지를 더 많이 확보 할 수 있습니다.
그러나 데스크탑에서 사용하면 더 많이 알 수 있습니다. 응답 시간이 높은 TV는 중간 상태에서 프레임 당 더 많은 시간을 소비하기 때문에 데스크톱에서 60 FPS 게임을 표시 할 때 흐릿하게 느껴지고 고 스팅 아티팩트를 남길 수 있습니다. 이러한 아티팩트는 Windows의 커서 흔적처럼 보이지만 이동하는 모든 항목에 적용됩니다. 입력 지연이 높으면 마우스를 움직이고 화면에서 움직이는 것을 보는 사이에 지연이 느껴져 방향을 잃을 수 있습니다. 게임을하지 않더라도 입력 지연과 응답 시간은 경험에 영향을 미칩니다.
그러나 이것은 명확한 차이점이 아닙니다. 모든 TV가 빠르게 움직이는 콘텐츠에 문제가있는 것은 아니며 모든 모니터가 자동으로 더 나은 것은 아닙니다. 요즘 많은 TV가 콘솔 게임용으로 만들어지면서 모든 처리를 끄고 패널의 응답 시간을 가속화하여 많은 모니터와 동등하게 만드는 '게임 모드'가 종종 있습니다. 그것은 모두 당신이 구입하는 모델에 달려 있지만 불행히도 응답 시간과 같은 양측 사양은 종종 매우 오해 (또는 완전히 마케팅 거짓말)되며 입력 지연은 거의 테스트되거나 언급되지 않습니다. 정확한 평점을 얻으려면 종종 타사 리뷰어에게 문의해야합니다.
TV는 TV 튜닝을 위해 만들어졌습니다.

대부분의 TV에는 사용할 수있는 디지털 튜너가 있습니다. 안테나가있는 공중파 TV에 맞추다 또는 동축 케이블이있는 기본 케이블 일 수도 있습니다. 튜너는 공중 또는 케이블을 통해 전송되는 디지털 신호를 디코딩합니다. 사실 미국에서 디지털 TV 튜너 없이는 합법적으로 '텔레비전'으로 판매 될 수 없습니다.
케이블 구독이있는 경우 튜너 역할도하는 셋톱 박스가있을 수 있으므로 일부 제조업체는 비용을 절약하기 위해 튜너를 생략하기로 선택하고 있습니다. 없는 경우 일반적으로 "TV"가 아닌 "홈 시어터 디스플레이"또는 "빅 포맷 디스플레이"로 판매됩니다. 케이블 박스에 꽂아도 정상적으로 작동하지만 케이블이 없으면 케이블을받을 수 없습니다. OTA TV를보기 위해 안테나를 직접 연결할 수 없습니다.
모니터에는 튜너가 없지만 HDMI 출력이있는 케이블 박스가 있거나 안테나를 꽂을 수있는 OTA 박스가있는 경우이를 모니터에 연결하여 케이블 TV를 시청할 수 있습니다. 모니터에 스피커가없는 경우에도 여전히 스피커가 필요합니다.
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궁극적으로 기술적으로 TV를 컴퓨터에 연결하고 호환성 문제없이 사용할 수 있습니다. 그러나 마일리지는 실제 사용 경험에 따라 다를 수 있으며 제조업체에 따라 크게 다를 수 있습니다.
모니터를 TV로 사용할 생각이라면 별도의 상자 없이는 TV를 시청할 수 없습니다.하지만 일반적으로 더 작은 제품이 마음에 들지 않는다면 Apple TV 또는 Roku를 연결하여 Netflix를 시청하는 것이 좋습니다. 적당한 스피커의 크기 또는 부족.